venerdì 21 ottobre 2016

EVENT 5^B IN CODE! 3^ STEP

ATTIVITA’ IN RETE  DA CODE.ORG TRASFORMATA IN UNPLUGGED

Abbiamo i laboratori in allestimento e il Corso 3 gli alunni lo fanno da casa con riflessioni e confronto in classe e tramite blog di classe. Io controllo dal cruscotto o loro espongono le difficoltà riscontrate e cerchiamo di risolvere.

Così abbiamo pensato di scrivere ciascuno un codice sull’ape e sulla contadina e di eseguirlo nell’aula. Tra l’altro oggi pioveva pure quindi non abbiamo potuto fruire dello spazio palestra.

1^ STEP = scrittura del codice.
2^ STEP = preparazione del carpet da una cartina geografica diventata … verde!!!
3^ STEP: Giochiamo con l’ape
4^ STEP: Giochiamo con la contadina.

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